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Thanks,Key2
4ヶ月以上ぶりです、ひなつきです!
前回CelestiaX参加したとき以来の更新ですが、今回もオンラインイベントの参加告知・・・もとい参加報告です。
ちなみにもうイベント期間は終わっていて、ちょうど今Ustreamで全曲放送してるところですね。

そんなわけで、Key音楽アレンジイベントThanks,Key2に1曲投稿しました。
遥か彼方、荒野の旅 / 氷無月洸弥
リトルバスターズ!より「遥か彼方」のアレンジです。
この曲完成した(ことにした)のが締め切り日の23時50分で、そこからミックスダウンしてMP3にして投稿フォーム開いてとかやってたら58分ですよ。
そしたらもう製作者コメントとか書いてる余裕ないですよね。曲名も決めてない。これはやばい、もう曲名はフィーリングで。コメントは後からブログに書こう。
というわけでこんな感じになりました!
……ひぃ、ごめんなさいいつものごとくギリギリな作業で。

この曲、最初は最近のウチの傾向通りにバンドサウンド+バイオリンなアレンジになる予定だったんですが、どうもギターがしっくりこなかったのです。
で途中でギターをピアノに変えてみたところしっくりきたので、そこから他のパートもいじってかなり違うアレンジに向かいました。
あといつもなら音数増やして細けぇこたぁいいんだよ!という大雑把スタイルなウチですが、今回音数絞って1つ1つの楽器にこだわることにしました。
……というのがまだ余裕のあった時期の話で、最終日追い込まれたらまぁいつも通りのアレンジになりました。
曲の中でも細かい部分と大雑把な部分を感じたとしたらそれが原因です。

結果的には大雑把ながらも割と良い感じになったのではないかなーと思います。主に音源の力で。
ドラム音源とベース音源が今までと違うと土台がかなり変わってやっぱちょっと違う感じになりますね。
もっと細かいところまでこだわりたかったというのが本音なので、いつか機会があればリメイクして公開しようかなと思ってます。

そんなわけで第2回目の開催おめでとうございます&お疲れさまですじょにーさん!
打ち上げ楽しみにしてます!

| 音楽制作 | 19:18 | comments (0) | trackback (x) |
CelestiaX
あけましておめでとうございます!2月だけど!ひなつきです!
テンション高いのは最近仕事が忙しすぎておかしくなってハイになってるからです!…………はぁ。

そんな中、絶賛開催中のスクウェアエニックス楽曲アレンジオンラインイベントCelestiaXにぶるーすとらいぷすのじょにー氏と共作という形で投稿しました!
ルーンナイト / じょにー、氷無月洸弥
オンラインイベントへの参加は昨年のThanks,Keyに続いて2回目、っていうかよく考えたら僕が曲発表するのThanks,Key以来ですね……
FINAL FANTASY 6からセリスのテーマのアレンジです。分かりにくければオペライベントのときのあの歌です。
土台がじょにー作で自分はその上にピアノとストリングス入れました。ちなみにその時点でまだイントロも間奏もなくて後で完成版聴いたらえらい変わっててびっくりしました。
ちなみにこういうスローでしっとりとしたアレンジはかなり苦手です。普段勢いと音の重ね合わせで誤魔化してるから・・・精進せねば。

そして遅刻枠になってしまいましたが、Hyper Nose BloodのGaさん、ぶるすとのじょにーさんと3人でライブ・ア・ライブからMegalomaniaのアレンジやりました!あれですね、各時代のラスボス(オディオさんたち)戦でかかるやたらカッコイイあの曲です。
MegalomaniaXXX / がょに月
SFCやってた当時はゲームBGMにまだそれほど注目してはなかったので覚えてないことが多いのですが、この曲はずっと脳内で再生できるくらい印象に残ってました。
こちらはGaさんが土台を作ってそれを再構成する感じで自分が続きを作ってそこにじょに山さんがギターを付けて、最後再びGaさんが整えました。
はい、今回もひなつきの割合は低いです!でもGaさんのアレンジは自分ではやらないようなタイプなので楽しかったし勉強にもなりました!

2曲それぞれ全然タイプの違う曲に仕上がっています。どちらもいい感じになっていると思うので是非聴いて頂ければと思います!

| 音楽制作 | 22:30 | comments (0) | trackback (x) |
コミケ作業進行中
どうも病み上がり氷無月です。
原因不明の高熱でまさか1週間も寝込むとは思っていませんでした。おかげで夏コミの作業がかなりやばいです。
ちなみに今月頭くらいにはもう決まってたことですが、ウチ単独としての新譜は今回ありません。
ぶるーすとらいぷすさんとの合同企画CDのみ新作ってことになります。
あ、あとM3で出したclosed vestigeもコミケでは初売りとなります。
8/14(土) 東ケ-37a Wastefields です、よろしくお願いします!

ぶっちゃけ、合同企画なのでいつもの締切よりだいぶ早いんです……ッ!
いつもギリギリ進行なウチとしてはとてもまずい……ッ!!


それはそうと事前告知するのをすっかり忘れていたのですが、先週の土曜に実はライブやってきました。
僕はキーボード担当で出ていたのですが、ウチのサークルから「in the blastedworld」と「closed vestige」の2曲をバンド生演奏でやってしまいました。
打ち込みでやる生では出せない音作りも好きなんですが、やっぱ生演奏もいいですね。自分の曲自分で演奏してて自分で感動してました。
まぁライブ当日も高熱だったんですけどね。よく耐えた!

さて、じょにー先生に怒られないうちに作業を再開しよう……

| 音楽制作 | 02:20 | comments (0) | trackback (x) |
64bit版Cubase5検証
1ヶ月くらい前64bit版Windows7とメモリ4GB買ってきて64bitでメモリ8GBにしてみました。
んでせっかくなので64bit版のCubase5を入れてみてVSTプラグインが動作するかいろいろ試してみることに。

の前に、ウチのオーディオIFはEMU 1212Mなのですが、こいつの64bit版ドライバが出ていません。
いろいろ探したところ、英語のCreativeLabsのサイトにベータ版ドライバがあったのでそれ入れてなんとか鳴るようになりました。

基本32bitプラグインはProgram Files (x86)のVSTPluginsにデフォルトで入るけど64bit版CubaseはProgram Files下しか見ないのでDLLをコピーするなり何なりする必要あり。


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| 音楽制作 | 21:30 | comments (0) | trackback (x) |
モニタースピーカー購入
かなり久しぶりに音楽制作カテゴリーの投降。
モニタースピーカー買いました。(音楽聴く用じゃなくて制作時の調整用のスピーカーです、聴く用も兼用するけど)
何度か試聴に行ってたりはしてて最終的にYAMAHAのMSP5とMSP3で(金額的に)悩んでて、結局ケチってMSP3にしました。
試聴できる中ではMSP5が一番好きだったんだけどいかんせん値段が……というか5にするとなると今度はMSP7のがいいんじゃないか、って悩むと思うし。
あとそんな大音量出せないっていう住宅事情も考えて、MSPシリーズの一番安いやつに。
というかYAMAHAのスピーカー3セットあるよ!どんだけYAMAHA好きなんだよ!
まぁこれで今までモニターヘッドホン(AKG K271STUDIO)だけでミックスしてたのがスピーカーでミックスできる。

で聞いてみた感じ、低音域がかなり良くなった。(前のスピーカー小型だから出ないの当たり前だったけど)
あと空間把握がしやすくなった感じがする。つーか自分の曲の平べったさが浮き彫りに……!
しかしやっぱりある程度音量出さないとあんま意味ないなぁ……隣から苦情来ないといいけど。
ウチの音漏れは結構微妙な感じだし。空気伝播音は結構遮断されてる気はするけど。その代わり固体伝播音酷い。足音とか凄い響く。

あとソフトシンセについて。

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| 音楽制作 | 19:58 | comments (2) | trackback (x) |
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